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概要 1998年3月に発売された携帯型電子ペットゲーム。 早い話がドラクエ版たまごっちである。 機体はスライムの形をしており、その名の通り万歩計の機能も有している。 一般的な電子ペットゲームとの違いはドラゴンクエストというだけあって冒険をするということである。 また時計機能があるためプレイヤーとスライムは時間を共有する。 万歩計機能がゲームと連動しており、自分が歩けばスライムも歩き、それに合わせて成長していく。 世界 マップの中心にある大陸と二つの島、それを取り囲む広大な海で構成される。 平地 大陸の大部分を占める地形。スタート地点でもある。 なじみ度を上げるとスライムに変身する。 メイブツは花。 草原 大陸の西に位置する地形。 なじみ度を上げるとホイミスライムに変身する。 メイブツは草。 沼 大陸中央に位置する地形。 海と違い特定のスライムでしか歩けないということはない。 なじみ度を上げるとバブルスライムに変身する。 メイブツは貝。 森 大陸東に位置する地形。 なじみ度を上げるとぶちスライムに変身する。 メイブツはきのこ。 山 大陸から北西にある島。 なじみ度を上げるとメタルスライムに変身する。 メイブツは岩。 砂漠 大陸から南西にある島。 なじみ度を上げるとたまごスライムに変身する。 メイブツはサボテン。 海 大陸と島を囲む海。 限られたスライム以外は歩くことが出来ない。 なじみ度を上げるとマリンスライムに変身する。 メイブツは魚。 洞窟 世界のどこかに入り口が存在する特殊な地形。 なじみ度を上げるとはぐれメタルに変身する。 メイブツは宝石。
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概要 1990年4月19日に旧エニックス(現スクウェア・エニックス)より刊行された、公式4コマアンソロジーコミック及びレーベル。 全体的に作品の世界観を最大限尊重する方針を取っていた為、現実世界の要素を絡めたりするネタは極力自制する、ある意味で硬派なシリーズとも言える。 この本のヒットが後の【月刊少年ガンガン】創刊へと繋がった。 また、ドラゴンクエストの第一巻が発行されて以降、DQシリーズのみならず「スターオーシャン」、「ヴァルキリープロファイル」等のエニックス作品はもとより、 「マリオ」、「テイルズ」といった他社の人気シリーズから「Kanon」、「To Heart」等のギャルゲーに至るまで刊行された。 執筆陣は有名無名問わず、多種多様なラインナップとなっており、『南国少年パプワくん』の柴田亜美、『魔法陣グルグル』の衛藤ヒロユキ、『BAMBOO BLADE』の五十嵐あぐり(当時は曽我あきお名義)など、後に大ヒット作品を生み出した作家もいる。 また、藤原カムイ、いがらしみきお、松沢夏樹など、当時の少年ガンガンで連載していた人気漫画家が特別に参加したこともある。 しかし、インターネットの普及とともに作者及びファンサイトやネタスレが発展し、ファンサービスとしての需要が落ち込んだためか、DQではⅧの3巻、4コママンガ劇場全体としては「テイルズオブシンフォニア」の3巻を最後に、ストーリー物のアンソロジーレーベル「スーパーコミック劇場」と統廃合する形でレーベル廃止となった。 その後復活は絶望視されていたが2009年12月、実質的な後継レーベルである「ガンガンコミックスアンソロジー」でⅨの4コマ劇場が発売され、1ページ目から夜麻みゆき往年のペロキャンネタが登場。古参ファンを喜ばせた。 なお、このコミックには初期のドラクエ4コマを支えた執筆陣は残念ながら居ないものの、夜麻みゆき、五十嵐あぐりなどが久々にドラクエ4コマに復帰したり、 『WORKING!!』の高津カリノ、『ぱにぽに』の氷川へきる、『天体戦士サンレッド』のくぼたまことなど、異色の組み合わせが実現していたりと、見所は少なくは無い。 公式ガイドブック非掲載ネタの取り扱い パルプンテによるメタル狩り、悟りの書無しで賢者に転職、魔法のビキニ(FC版)、シンシアのはねぼうしなど、公式ガイドブックなどに記載されていないゲームネタ等も登場していた事もある。 また、ネタバレを避けるため、モンスターズシリーズを除いて各シリーズのラスボスの登場は禁止となっている。 (原則として公式ガイドブックに出ているモンスターのみ。番外編1巻95P) ただし、【りゅうおう】(第一形態)、【ハーゴン】、【ピサロ】などは、その存在が本編中でも最初からないしはごく序盤の段階で知れるためか、登場OKとなっている。 だが、最初期にはその規制も緩かったのか、姿こそ出てこないものの【ゾーマ】という単語が何度か出てきたり、Ⅲ勇者に「ロト」という完全ネタバレな名前が付けられていたり(ゲーム中では任意でつけられない。詳細は【名前(プレイヤー)】参照)といったこともあった。 リメイク版への影響 4コママンガ劇場で定番だったネタが後にリメイク版が発売される際、公式設定として逆輸入される場合もある。 天空編では特に顕著で、「カジノ狂いで酒豪のマーニャ」 「少し暗い性格のミネア」「アリーナに片思いしているクリフト」「おばけきのこが仲間になる誤植」などが挙げられる。 【マッスルダンス】は4コマのギャグが本編での特技になった珍しい例。 楽屋裏 掲載された作家が元ネタとなったゲームについて1ページを使って語るコーナー。 このコーナーが本レーベルの象徴となり、読者に強く受け入れられることにつながった。 当初は限られたメンバーのみが楽屋裏を描いていたが、後に全員が1ページずつ描くようになる。 シリーズごとの概要 ドラゴンクエスト4コママンガ劇場 通称無印(元祖とも)。 Ⅰ~Ⅵまでのナンバリングタイトルを総合的に取り扱った全編描き下ろしのシリーズ。全20巻。 1巻発売当時最新作だったⅣはネタバレ回避のためかモンスターネタのみ、キャラ・ストーリーネタは2巻、Ⅴネタは7巻、Ⅵネタは12巻で解禁となった。 本シリーズが4コママンガ劇場のみならず、エニックスの漫画事業(※出版事業そのものではない)の原点となった。 ※エニックスは営団社募集サービスセンターという不動産情報誌専門の出版社が前身だった。 ドラゴンクエスト4コママンガ大全集 Ⅶまでのナンバリングタイトルに加え、モンスターズ1・2のネタを取り扱った無印の後継シリーズ。全7巻。 ドラゴンクエスト4コママンガ劇場 番外編 「月刊少年ガンガン」の読者投稿コーナー「ドラゴンクエスト4コママンガクラブ」に掲載された作品と選外佳作を収録した傑作集。全23巻。 「番外編」と銘打ってあるのに本編(無印)より巻数が多いことを突っ込んだら負けである。 ドラゴンクエスト4コママンガ劇場 ガンガン編 ガンガンの執筆作家が同誌に寄稿したドラクエ4コマを単行本化したシリーズ。全13巻。 後年発売されたⅨ4コマ劇場は「描き下ろし」「スクエニ全誌」という違いはあるものの、コンセプトはこちらに近い。 ドラゴンクエスト4コママンガ劇場 ギャグ王編 「ガンガン編」の【月刊少年ギャグ王】版。全2巻。 ドラゴンクエスト1Pコミック劇場 「4コマ」ではなく、その書名の通りにひとつのネタを「1ページ」で表現する派生作品。 ギャグ王コミックスとして執筆作家が同誌に寄稿した1Pネタを単行本化したシリーズ。 1994年10月に創刊し、以後は不定期に1998年10月までに計11巻が発行された。 コマ割りに関して作家の自由度が高くなり、斜めや縦長のコマも登場するようになった。 一枚絵のように大きなコマもあり、お気に入りの作家の描く好みのキャラが大きく描かれていたりしたときには、大いに歓喜した読者もいたことだろう。 最初の8ページは人気作家たちのカラーページ、以後のページも複数の作家によるアンソロジーと、通常の4コママンガ劇場と同じページ構成となっている。 ただし各作家の楽屋裏はなく、代わりに小さなカットが描かれていることがある。 作品別4コママンガ劇場 ドラゴンクエストシリーズの作品別に刊行されたシリーズの総称。 ナンバリングタイトルはⅠ(全1巻)、Ⅱ(全1巻)、Ⅲ(上下巻)が過去に無印で掲載された作品の再録、Ⅴ(PS2版ベース・全3巻)、Ⅶ(全8巻)、Ⅷ(全3巻)は描き下ろしである。 Ⅸ(全1巻)は前述のとおりレーベルと版型を変更しての発行となり、楽屋裏も廃止された。 Ⅳ、Ⅵは2010年5月現在発行の予定はない。 モンスターズシリーズは1(全5巻)、2(全3巻)、CH(全1巻)が発行されたが、JOKERは発行されなかった。 不思議のダンジョンシリーズはトルネコ1(全4巻)、2(全2巻)、3(全2巻)が発行されたが、少年ヤンガスは発行されていない。 意外なところでは電子ペットゲームのあるくんです(全2巻)も発行されている。 余談だが、表紙デザインが一新してからは呪文や一部アイテムの説明が廃止された。 当wikiにてページが作成されている執筆陣の一覧(五十音順) 【浅野りん】 【浅村イオン】 【天宮霞】 【池野カエル】 【石田和明】 【越後屋サイバン】 【衛藤ヒロユキ】 【押田J・O】 【梶原あや】 【川本祐太郎】 【きりえれいこ】 【金田一蓮十郎】 【栗本和博】 【坂本太郎】 【笹桐ゆうや】 【柴田亜美】 【白井寛】 【すずや那智】 【染宮和子】 【たるみ】 【ちるみる】 【天空宇宙流】 【中井一輝】 【なかがわはてな】 【新山たかし】 【西川秀明】 【猫乃都】 【野原すずかけ】 【原淳】 【ぴろしき】 【ふじいたかし】 【堀口レオ】 【魔神ぐり子】 【牧野博幸】 【三剣もとか】 【村上サトム】 【村上ゆみ子】 【山崎渉】 【夜麻みゆき】 【幸宮チノ】 【天野シロ】(Ⅸの4コマ劇場で表紙絵を担当) 【加藤礼次郎】(4コマ漫画劇場の2~4巻のカバーイラストを担当)
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ドラゴンゾンビ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 861 91 2 106 11 荒野/山 ★ 属性耐性 つよい 暗黒・打撃・炎・灼熱 よわい 光・風・爆発 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能、マヒ、呪い、かわいいおどり、さそうおどり、あまい息、スウィートブレス、マネマネ、バシルーラ、みわくの眼差し よわい ラリホーマ、呪文守備力ダウン、すばやさダウン、マホトーン、モシャス 技名 属性 対象 威力 補足 ホネの雨 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★ ボーンネイル 打撃/マヒ 敵全体 ★★★★ 物理バトルマスター専用技 いてつく風 暗黒 敵全体 ★★★ ブレス 特徴 HPとちからとみのまもりが高いため扱いやすい。 ドラゴン属性ゆえ秘剣ドラゴン斬りやドラゴンキラーの竜滅拳に弱く、対人戦では注意が必要。 いてつく風は名称で勘違いしやすいが氷属性を持たない。 かしこさがものすごく低いので対呪文戦(きとうし等)にはめっぽう弱い。 しかし、打撃に強いのは頼りになる。
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通常ED プレイヤー タイム 達成日 備考 エイト 10 48 07 2011年7月31日 走破距離 59.8km 戦闘回数404回 冬葵 10 51 37 2011年4月10日 走破距離 58.4km Rou 10 55 49 2011年8月7日 走破距離 59.9km 戦闘回数643回 ※マダンテ たけのこ 11 20 07 2011年5月10日 走破距離 58.8km 剣チャート 御茶麒麟 11 30 06 2011年8月19日 走破距離 62.8km 戦闘回数548回 hiro 11 31 13 2010年10月31日 走破距離 61.9km kimi 12 02 12 2010年1月23日 へそねこ 12 27 34 2010年11月7日 走破距離 68.1km (第1回 PS PS2ドラクエRTAリレー対決) トルタ 12 46 52 2011年6月4日 走破距離 66.8km (第2回 PS PS2ドラクエRTAリレー対決) ガーネット 14 07 15 2011年10月4日 走破距離 86.5km 戦闘回数651 槍チャート あのひと 18 39 52 2009年12月29日 DQ9作連続RTAリレー 真ED RTA(通常ED→竜神王(竜)撃破&アルゴンリング入手→ラスボス戦→真ED) プレイヤー タイム 達成日 備考 冬葵 12 29 57 2010年11月23日 (通常ED11 25 15) 御茶麒麟 13 10 43 2011年5月29日 (通常ED11 53 31) エイト 13 19 06 2010年12月12日 (通常ED11 58 31) へそねこ 14 56 19 2010年10月23日 永遠の巨竜RTA(通常ED→永遠の巨竜を倒した瞬間まで) プレイヤー タイム 達成日 備考 御茶麒麟 16 53 46 2011年5月14日 永遠撃破後、里でセーブしタイマーストップ へそねこ 17 36 45 2010年12月28日 永遠撃破後、里でセーブしタイマーストップ
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登録日:2015/11/03 (火) 12 20 09 更新日:2024/05/10 Fri 17 08 25NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ10 DQ3 DQ5 DQ9 DQM DQモンスター カメ ガメゴン ドラクエ ドラゴン ドラゴンクエスト ドラゴン系 亀 ドラゴンクエストシリーズに登場するドラゴン系モンスター。 登場作品はDQ3、DQ5、DQ9、DQ10、モンスターズ1・2、スラもりシリーズに登場する。 名前の由来は恐らく「カメ+ドラゴン」 【概要】 特徴は亀の甲羅を持った青い皮膚のドラゴン、といった風貌でそこそこの攻撃力に加え 高い守備力と甘い息などのブレス攻撃を持っており、プレイヤーによっては苦戦することもあり得る。 ただしシリーズによってはザキが通ることもあるため、余裕があれば使っていこう。 DQ3ではサマンオサ地方やサマンオサ南の洞窟(ラーの洞窟)に登場するが、後者の洞窟ではゾンビマスターが集団でマホトラを使用することもあり 魔法を使うMPが無いままガメゴンに遭遇…という事態も十分にあり得るため、そうなると打撃に自信が無ければ逃げるしかない。 DQ5では青年期以降のサンタローズの洞窟、ラインハット地下洞窟に登場。相変わらず守備力が高いが魔法が効きやすくなっているため 攻撃呪文の他ルカナンの類も有効な一手となっている。 1/16の確率でまもりのたねをドロップするが、本作の魔物では一番高確率でまもりのたねを落とす為、乱獲の対象にもなっている。 DQ9ではヤハーン湿地、アシュバル地方、雨の島に登場。痛恨の一撃と火炎の息が追加されており、攻撃面が強化された。 また、「からにとじこもる(ダメージが0か1になる)」を使用する数少ない魔物となっている。 魔法が効きやすい点は相変わらずで、更にドラゴン斬りで有効なダメージを与えられるので、プレイヤー側の手数も増えているのは幸いか。 DQ10ではガメゴンロードに遅れたもののver4.1より登場 スライムもりもりドラゴンクエストシリーズでは、その装甲でこちらの攻撃を弾き返し、高速回転して体当たりしてくる。 体当たり攻撃の後の隙を狙って最大スラ・ストライクをぶつける、砂地に潜って下から突き上げる、1000tおもりを投げつけて着地の衝撃をぶつける、といった手段でひっくり返せば倒せるようになる。 ちなみにモンスターズの設定では「甲羅にこもることが出来ない」とのことだが、リメイク版ⅤやⅨでは殻にこもる演出が加えられている。 【同系統のモンスター】 ◇ガメゴンロード オレンジに近い赤の皮膚を持ったガメゴンの上位種。ただでさえ高い守備力を持つ上マホカンタまで使用するため、より厄介な敵となっている。 DQ3では見た目の割にミミックに次ぐ素早さを持っているため苦戦を強いられることもあるが、装備や道具の効果なら跳ね返らない為、草薙の剣(ルカナンの効果)の使用が効果的となる。 「モンスター物語」によると、ガメゴンロードはドラゴンと大海亀を合成して生み出されたが、背中の甲羅のせいで動きが鈍重になるという弱点ができてしまったという。 DQ5ではエビルマウンテンの界隈で出現し、守備力が260と非常に高い。しかも集団で登場する可能性もあり、マホカンタのみならずベホマ持ちという有様である。 DQ9では閉ざされた洞窟や宝の地図の洞窟に出現し、マホカンタに加えやいばの防御や痛恨の一撃を使用する。 DQ10では下位種であるガメゴンは登場しないが上位種であるロードが先に、Ver.3.1以降の世界にある赤熱の荒野に出現した。 一部攻撃の演出が変わっており、打撃が噛みつきのほか甲羅部分での圧し掛かり、ブレスの類(火炎放射)は手足をひっこめた後に回転しながら甲羅の穴から噴射、となっている。 痛恨の一撃のダメージは500台であり、魔法職だと即死しかねない。 スライムもりもりドラゴンクエストでは、ロードンという年老いたガメゴンロードが登場する。ドラゴン族とガメゴン族は「どちらが真のゴンか」で対立しており、ドラゴン族であるドラハルトJr.とも仲が悪い。 ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説では妖精の村を襲撃した。体の色はガメゴンだが炎を吐く。硬い甲羅はディジィが冒険開始時から使っていた剣を折り、ヤナックの呪文も弾いた。 ドラゴンクエスト ダイの大冒険では海戦騎ボラホーンの騎乗動物として使われるも、ポップのベタンであっさり倒され、主人に「ひ弱」と罵られながら投げ捨てられた。 ◇ガメゴンレジェンド 甲羅から本体まで全身金ピカの体を持つ上位種。DQ9、DQ10(Ver.3.1後期~)、DQMSLに登場する。 DQ9では宝の地図の洞窟(自然)の12階に出現し、HPは1000を超え守備力は720、攻撃力は600以上と非常に高い。 特技は灼熱や荒れ狂う稲妻による全体攻撃を使用する。 闇と氷耐性、52にまで落ちた素早さがせめてもの救いか。 設定上では死んだガメゴンの魂はガメゴンレジェンドと一体化し、永遠の命を得るらしい。 DQ10ではVer.3.1後期に追加されたガメゴンの転生モンスターであり、新要素であるチャンスとくぎを習得するクエストの討伐対象となっている。 HPは約24000、使用する特技は ◇火炎放射…周囲に400前後の炎ダメージ ◇荒れ狂う稲妻…周囲に400前後の雷ダメージ&マヒ&凍てつく波動&全属性耐性低下 ◇痛恨の一撃…約800のダメージ ◇バイキルト ただでさえ高い攻撃力がバイキルトで上がり、稲妻の効果で属性攻撃の被ダメージは倍加と一筋縄では行かない相手である。 転生モンスターである特性上遭遇率は低く、ガメゴンロード自体が分散して出現し、クエストの対象であるが故に狩り場は混雑し その上怒り状態を放置すると逃走するため、討伐に時間がかかったプレイヤーが続出した。 DQ10での設定上は、ガメゴンロードの中に稀に生まれる突然変異種であり、数多の偉業を成し遂げたガメゴンの英雄らしい。 追記・修正は甲羅の中でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 九州の某市にガメゴンによく似た亀蛇(ガメ)という担ぎものがある。因みにガメゴンよりこっちが古い(らしい)。 -- 名無しさん (2015-11-03 12 35 34) 初ドラクエのGB版イルで初配合したモンスターだから思い入れがある -- 名無しさん (2015-11-03 13 16 03) リメイク版では仲間になる。そう思っていた時期がありました。 -- 名無しさん (2015-11-03 13 31 39) 草薙の剣を使う知恵のなかった頃はガメゴンロードに手こずった(3です)なぜあんな素早い… -- 名無しさん (2015-11-03 16 30 26) サマンオサの難易度上げてるのはこいつと洞窟のソードイドのせいだと思う -- 名無しさん (2015-11-03 17 46 24) 地味に出てくるとウザいんだよね・・・・コイツ -- 名無しさん (2015-11-03 22 54 18) DQ大辞典と同じようなことかかれてるな -- 名無しさん (2015-11-03 23 08 26) DQ5はいなずま×4で人間が消し炭にされる悪夢が -- 名無しさん (2015-11-04 05 48 42) 確か、(ガメゴンロードだけとは限らないけど)マホカンタ張った相手にマホトラをかけると、なぜか自分のMPが回復する(ことがある?)という裏ワザがあって、ネクロゴンドの洞窟でMPが少なくなったら、ガメゴンロード相手にその裏ワザをよく使った覚えがある。 -- 名無しさん (2015-11-04 11 27 32) FC版3だな。俺もよくやった -- 名無しさん (2015-11-04 22 02 02) 名前 コメント
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『はぐれメタルの剣』 はぐれメタルの名を冠した並の金属を遥かに凌駕する硬度を誇る剣。 生産方法は、はぐれメタルは死後に金属の塊になり、その金属は非常に高い硬度があり、武器や防具に利用される。 しかし、はぐれメタル1匹から採取できる金属はほんの僅かで、1本の剣を作るには数百匹のはぐれメタルが必要である。 リメイク版のトルネコ曰く「製造方法は不明とのこと」 かつて存在した書籍によると、はぐれメタルの金属を加工するためには高位魔法使いがドラゴラムの炎を3日吹き掛けた後、魔力を持つハンマーで1ヵ月間鍛え続けるという非常に手間の掛かる加工を要する。 そのため、はぐれメタル製の武具は世界に数個しか存在しないとされている。 ドラゴンクエスト4 攻撃力「130」 特殊効果「メタル系にダメージ+1」 装備可能キャラは「勇者、ライアン、クリフト、トルネコ、ミネア、ピサロ」 ファミコン版では最強の攻撃力を武器。 リメイク版では他にも攻撃力が高い武器が登場するがそれでも最高ランクの武器である。 入手方法 流れる滝の洞窟最新部。 ガーデンブルグで「最後の鍵」 海辺の町で「渇きの石」を入手しておく必要がある。 ドラゴンクエスト8 攻撃力「118」 特殊効果「メタル系にダメージが2にる。 ただし会心の一撃でも2ダメージである。」 装備可能キャラ「主人公、ククール、ゼシカ」 ※ゼシカは短剣スキル「30」以上で装備可能になる。※ 入手方法 錬金釜に「古びたつるき×オリハルコン(1個)×スライムのかんむり(1個)」の組み合わせで『はぐれメタルの剣』が出来上がる。 古びたつるきは最後の鍵入手後にトロデーン城で入手できる。 錬金用途 「はぐれメタルの剣×竜神のつるぎ」で本作最強の武器『竜神王のつるぎ』が出来上がる。 ちなみに「はぐれメタルの剣×おかしな薬×うしのふん」を錬金すると再び『古びたつるき』に戻せる。 錬金レシピを埋めたい時以外ならやらないほうがいいかもしれない。 ドラゴンクエスト9 攻撃力「124」 レア度「★★★」 特殊効果「メタル系にダメージ+1」 説明文『最強ランクの こうげき力をもつ とてもかたい剣』 装備可能な職業「戦士、盗賊、旅芸人、バトルマスター、魔法戦士」 剣スキルを極めればどの職業に就いても装備可能。 入手方法 錬金釜に「メタスラの剣×オリハルコン(1個)×スライムゼリー(6個)」の組み合わせで『はぐれメタルの剣』が出来上がる。 錬金用途 「はぐれメタルの剣×オリハルコン(1個)×スライムのかんむり(1個)」の組み合わせで『メタルキングの剣』が出来上がる。 トルネコの大冒険1 最強武器である「せいぎのそろばん」に次ぐ『攻撃力7』を誇る武器。 かなり珍しく拾えたらバイキルトで強化して大事に使っていこう。 また、最初の冒険の「ちょっと不思議のダンジョン」で20回倒れると、救済措置として『はぐれメタルの剣、盾』のセットを王様から貸してもらえる。 トルネコの大冒険2 特殊な効果は特にないが、強さが「12」と強力。 せいぎのそろばんを拾うまでは主力になる。 火吹き山やトロ遺跡、不思議のダンジョン以降に登場する。 前作同様、冒険の最初である「ちょっと不思議の草原」で死にまくっていると救済措置としてネネが「はぐれメタルの剣、盾」セットがもらえる。 ちょっと不思議でそんなに死ぬことはまずないと思われるが… ちなみにクリア後は当然無くなってしまう。 トルネコの大冒険3 強さは14と攻撃力は高いが、印数が4なのが少々残念であり、特殊効果はない。 ぶっちゃけ持ち込み可能ダンジョンではあまり役に立たない。 「封印の洞くつ」では敵のドロップ以外の方法、異世界の迷宮では拾うかへんげの壺で手に入る場合がある。 少年ヤンガス 攻撃力14 空きスロット4 上限+値30。 盗賊王の迷宮以降のダンジョンで拾える。 今作は特殊能力が備わっており「メタル系に1.5倍ダメージ」を得た。
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登録日:2011/08/15(月) 12 49 33 更新日:2023/04/07 Fri 21 56 35NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ1 DQ10 DQ11 DQ2 DQ3 DQ4 DQ5 DQ6 DQ7 DQ8 DQ9 うまのふん どうやって「使う」のか ふくろの中に99個 やくそう ドラクエ ドラゴンクエスト 上やくそう 使い捨てホイミ 前半御用達←しかし後半は… 回復アイテム 無類の草好きが書いた項目 特やくそう 皆勤賞 目に優しい項目 薬草 ドラゴンクエストシリーズ第一作目から皆勤賞で登場する、言わずと知れた回復アイテム。 「RPGの回復アイテムと言えば」と言う質問ではFFシリーズのポーションに並ぶ知名度。 どの作品でも回復量は大体30~40前後で序盤から入手可能で、回復呪文を覚えていない時、MPを節約したい時等、使わない事が無いくらい役に立つ。 しかし、物語中盤以降から回復量が追い付かなくなる為、別のアイテムや呪文に役目を譲る事になる。買いだめしたやくそうが袋の中で使われずにいる事もしばしばある。 それでも戦闘終了後の回復には使えるのと、99個も持ち歩ける為、ボス戦が待つダンジョン内などでのMP節約に繋がることから、金が余っていて買いだめする人もいる。 最近では、上位の強力なやくそうである「上やくそう」や「特やくそう」が登場したので、まだまだ道具欄にやくそうの字が消える事はなさそうだ。 そんなやくそうだが、実は原材料がいまいちハッキリしていない。 あるところではマンドラゴラとヨモギで、あるところでは何処でも栽培出来る植物の葉。更にイラストによっては葉の上に錠剤やカプセルの薬が数個乗っている物や何かをすり潰したような物が乗っている物もある。まあ、材料が違っても回復してくれる事に変わりはない。有り難く使わせてもらおう。 ついでに言うと、使用方法もハッキリしていないが、恐らくどんな使い方をしても効果はあると思われる。 だって「使う」しか選択肢ないし。 ちなみに漫画『ダイの大冒険』でポップはムシャムシャと噛み食べている描写がある。 ◆各作品でのやくそう ・Ⅰ 記念すべき第一作。 当然やくそうも登場したが、24Gと他の作品より値段が高い。 だが、今作はホイミが消費MP4で回復量10前半(薬草は25くらい)と弱いので、ホイミ<やくそうである事を考えれば妥当な値段かも。 ちなみに今作ではやくそうとかぎのみストック制になっており、道具枠1個で6個まで持つ事ができた。 リメイク版ではホイミがやくそうと同じ回復力になったので10Gまで下がった。 ・Ⅱ 前作から値段が15Gになった。 回復量は33~66とかなり多く、史上最強のやくそうである。(実はこれは今作の移動中に使うベホイミと同等である) ホイミもそれに対抗したのか回復力が25~30前半まで上がり消費MPも4から3に低下した。 主人公であるローレシアの王子は呪文が使えない為、他の王子や王女と会うまでは唯一の回復方法。 また戦闘中限定でベホイミと同じ回復力を使用した本人に発生させる力の盾が初登場。やくそう以外で回復できる初のアイテム。 リメイク版ではホイミと同じ回復力(30)に下がったため、10Gに低下した。 ・Ⅲ 前作・前々作から値段が更に安くなり、8Gに。以降から8Gに統一された。 今回も若干ホイミより回復力が勝っている。 パーティーによっては勇者以外に回復呪文を覚える仲間が居ない可能性がある為、重宝される事も。 クリア直前に戦闘中での使用限定で味方全員を回復する賢者の石(後にシリーズ常連)が初登場。 ・Ⅳ 30~40くらい回復でホイミと同性能になった、以降はずっとこの回復力が継続。 しかし、回復呪文を使える仲間が多い為、1章以外はそれ程回復に困る事はない。 基本的に1個しか持てない世界樹の雫(味方全員のHPを回復する)と やくそうと同性能のお弁当(3章はこれでなんとかなる通り越して売却されることも)。 戦闘中限定で味方1人にベホイミ(薬草の約2.5倍の回復力)効果発生の祝福の杖が初登場した。 また、敵モンスターもやくそうを使い出した。 ・Ⅴ Ⅳとほぼ変わらず。 ・Ⅵ ホイミの消費MPが3から2に下がったのでプレイヤーによっては使用率が低下した。 ただし今作から大量の道具を持ち歩けるふくろが登場したため、序盤の回復用にそれなりの量を買い込む人は少なくない。 また、今までありそうで無かった上位アイテムのアモールの水が登場した。ちなみに、そちらの回復量は大体60~70程度。 結構早いタイミングで戦闘中限定で味方1人にベホイミを発生させるゲントの杖も登場。 ・Ⅶ 前作で登場したアモールの水は消滅したが、上位種の上薬草、戦闘中限定で使っても無くならない奇跡の石などが登場。 また、MP消費無しで回復させる特技が増えた為、袋の中でくすぶっている事も。 しかし、ダーマ神殿を攻略する際は直前のイベントで呪文・特技が奪われてホイミすら使えなくなるので、まさに生命線となり存在感が急に出てくる。 3DS版ではHP全回復効果の力の盾の上位版が登場。 ・Ⅷ 錬金釜の登場と共に、癒やし草や気付け草など上位種が増えた。 ・Ⅸ Ⅳから回復力が変わらないやくそうに対し、ホイミの回復力が上がるようになったのでついに敗北することになる。 ・Ⅹ ホイミの回復量の下限が25となっているが、やはり回復魔力で強化できるあちらの方が遥かに有用。とはいえども本作では最初に選ぶ職業によっては回復魔法が使えないこともあり、始めた時からどうぐに20個も入っている。(*1)再序盤ではお世話になるかもしれない。本作では特やくそうの更なる上位版となる「超やくそう」が登場した。 ・Ⅺ 主人公がホイミ系を習得できるのと野宿システムが登場したためより活躍の場が減った。 せいぜい序盤のMP節約と道具の受け渡しをスムーズにするためにわざと手持ちを埋めるために使う程度だろうか。ただ、マホトーンを使うホメロス・フールフール戦では割と使える。いやしの雨という毎ターン回復があったりして体勢を整えやすいフールフールはともかく、ホメロス戦ではマホトーンで主人公・セーニャの回復が封じられると連携技しか回復手段がなくなる為、ありったけの薬草をあらかじめ持たせた方が吉。 ・テリーのワンダーランド なんとモンスターズにも、このやくそうは登場する。 この作品では、アイテムはマスターである自分が使う仕様なので、仲間の行動回数が減らず、気軽に使用が可能。 上位種も存在し、アモールの水やけんじゃの石等が存在する。 ・トルネコの大冒険シリーズ トルネコシリーズにも登場。 回復量は25で固定。また、HPが満タンの状態で使用すると最大HPが1上昇するといった、命の木の実にも近い効果を併せ持つ。 さらには投擲武器としても活躍。ゾンビ系モンスターに投げつけるとダメージを与えることが可能。 上位アイテムとしては弟切草があり、こちらは回復量は100、最大HP上昇は2になっている。 ちなみに、FFのポーションと違い、商品化に恵まれていない(当然と言えば当然だが……)。 だからといって自分で変なやくそうを作らないように。お兄さんとの約束だ! 追記修正は、 ベホマ唱えた後に、やくそうを使用してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画、幻の大地では傷口に直接当ててたんだよなぁ -- 名無しさん (2013-10-07 11 30 26) Ⅳは二章のエンドールで超重要アイテムになるよね -- 名無しさん (2013-10-07 12 20 06) やくそうをアモールの水で流し込んだら100くらい回復するのだろうか -- 名無しさん (2013-10-07 12 30 47) Ⅰのマニュアルでは確かに書かれているとおり「マンドラゴラとヨモギ」なんだが「マンドラゴラ」って麻薬じゃなかったけか?ラリッているため痛みを感じなくなっているとか? -- 名無しさん (2013-10-07 13 50 01) マンドラゴラの本来の意図は鎮静剤だよ。ただ量によっては麻薬になる。まあ薬なんてそんなもんよ有名なのはモルヒネとか -- 名無しさん (2013-10-07 15 19 43) ドラクエモンスターズ+でも傷口に当ててたな -- 名無しさん (2013-10-07 15 54 56) 『ダイの大冒険』でヒュンケルにもらった薬草を文句を言いつつムシャムシャ食べるポップが印象的。 -- 名無しさん (2013-10-07 19 00 17) てりーのぶじをいのり やくそうを あたえよう! -- 名無しさん (2013-10-07 19 07 08) 初めてDQをプレイしたときにはこれが無いと不安になって仕方が無かった。一人旅だったし。 -- 名無しさん (2013-10-07 21 48 21) 小説版DQ6で搾り汁を飲ませるっていう描写もあるけど、そのまま食べるっていう描写もある(後者は戦闘続きで疲労困憊だったせいもあるけど)。 -- 名無しさん (2013-11-04 23 51 50) ↑6あの食べっぷりから味は不味くは無いのかね? -- 名無しさん (2013-11-05 08 55 04) エニックスから出た「アイテム物語」では特殊な薬液に薬草を浸して効き目を挙げていると書いてあった。 -- 名無しさん (2013-11-29 17 24 23) ロト紋では煎じたものを包帯で巻き付ける使い方と、ムシャムシャ食べる使い方の両方があった。食べたのは暴れドラキー。 -- 名無しさん (2014-02-11 21 10 59) アリアハンの道具屋「また薬草ッスかwwwww」勇者の代わりに(ry)では地味だがパーティーの生命線だったな -- 名無しさん (2014-02-11 21 17 05) 1だと竜王の城でも必須だよな -- 名無しさん (2014-02-11 21 45 57) モンスターが落とすアイテムの中でも特に要らんアイテムだよな。あとは布の服とか -- 名無しさん (2014-02-11 22 10 10) ↑布の服よりは落とす時期的にありがたい。 -- 名無しさん (2014-02-11 22 58 39) 初めてDQをプレイしたときには「草の束」と思っていたけれどすりつぶして袋に入れていたんだね。 -- 名無しさん (2014-02-12 09 53 38) 葉っぱの上に載ってる謎のツブツブは薬なのかな -- 名無しさん (2014-05-02 20 53 00) ↑薬草の威力を高める薬とか? -- 名無しさん (2014-05-02 21 09 35) 緑色で目に優しいな・・ここの項目。 -- 名無しさん (2014-05-02 21 47 50) トルネコでは満腹度回復している以上食ってんだろ -- 名無しさん (2014-05-02 21 52 52) 「アイテム物語」だと特殊な薬液に薬草を浸して乾燥させた後、ホイミの呪文をかけて作るとされていたな。ホイミを使って作られたアイテムをホイミ節約のために使うのも変な感じだ。あとゲームの説明書だと飲んで使うって書いてある物が多いな。 -- 名無しさん (2014-05-02 22 01 35) ゲームブック版3だと、薬草・薬草大・命の木の葉・レッドポーションの4種類があった -- 名無しさん (2014-05-02 22 03 02) ↑5 私は葉っぱは糖衣錠とか薬包紙みたいなものと思ってた。 -- 名無しさん (2014-05-02 23 31 52) 同じ草類でも世界樹の葉は、すり潰して死んだ仲間の口に入れるという使い方みたい(DQ5で敵が世界樹の葉を使うとこんな説明が出る) -- 名無しさん (2014-06-18 00 31 34) 目に優しい項目どころかチカチカして目に悪そうな項目なんですが…… -- 名無しさん (2015-11-24 20 24 32) 序盤のボス戦では、ホイミが使えない仲間にも保険として持たせるべきである。 -- 名無しさん (2015-11-24 20 25 51) へあー目が…目がぁぁ〜 -- 名無しさん (2016-01-10 18 32 08) テリーのワンダーランドは異世界から帰ってくる度貰えるからかえって邪魔に… -- 名無しさん (2016-01-10 18 47 38) ↑懐かしい。昔のテリワンの四コマだと何が何でも薬草を渡そうとする大臣がよくネタになってた。 -- 名無しさん (2016-01-10 19 05 01) ビルダーズにおいては作成材料の違いからか「きずぐすり」よりも回復力がありなにか貫録を感じる。最後の決戦においても回復源としてもらえるし。 -- 名無しさん (2017-11-19 17 51 14) 風来のシレンのやくそうは、もとをたどればトルネコの薬草なのでここが発祥ともいえるかもしれない。 -- 名無しさん (2019-01-18 01 07 25) ビルダーズ2の薬草を「つくる!」には涙がで、出ますよ……。 -- 名無しさん (2019-01-21 12 01 39) ↑ ↑×3のコメを書いた者だがあんな大役を貰えるとは予想しとらんかった -- 名無しさん (2019-02-03 17 39 54) 人間や生物の魔物が回復するのはわかるのだがキラーマシンとかも回復する薬草っていったい -- 名無しさん (2019-11-06 10 09 16) ↑ 戦車であるスラリンガルだって修復できるんだから誤差だよ -- 名無しさん (2019-11-06 10 24 00) この色死ぬほど読みにくい… -- 名無しさん (2021-03-07 04 47 59) これ精力剤としても使えるのかなぁ……? -- 名無しさん (2021-03-07 07 56 12) 見辛い -- 名無しさん (2021-10-06 20 13 38) 勇者ヨシヒコにて「で、これ食べるの?傷口に擦り込むの?煮込むの?」と言われていた。 -- 名無しさん (2023-02-11 19 56 06) 名前 コメント
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パーティメンバー:DQS 【主人公】―【ディーン】―【セティア】―【バウド】 DQS ドラゴンクエストソードに登場する仲間キャラクター。 【主人公の父親】で、剣術の基礎を叩き込んだ。 かつてはアルソード王国屈指の腕前を誇る剣士で、5年前に【魔王ジェイム】を倒したメンバーの一員だったが、 その際右腕を失ったため魔法使いに転職。マイペースながらも修行の日々を送っている。 また、幼少の頃のディーンの教育係も務めていた。 これだけだと非常にお堅い人物に見えるが、実際は酒好き女好きで、妻に逃げられた過去を持つほか、 まだ使えないイオナズンを唱えて主人公を叩き起こす、女王ヒルダに普通にタメ口を利く、といった砕けた行動が目立つオヤジである。 第4章でパーティに加入し、五章以降は【ディーン】、【セティア】同様自由に選択可能となる。 魔法使いタイプだがデフォルトでライデインを覚えているので、実は勇者の素質があったのかもしれない。 他にもマヒャド、イオナズンといった強力な攻撃呪文、スクルトやバイキルトのゴリ押し戦法に必要なの補助呪文を覚える。 特にバイキルトは裏ボスのメタルキング戦では必須。合体必殺剣は【ギガブレイク】。 反面、ベホイミを覚えるのは終盤になり、バイシルドは覚えないので、上級者向けのパートナーと言えるだろう。 CVは、特撮「仮面ライダー響鬼」の仮面ライダー斬鬼役などで知られる松田賢二氏。 習得特技 習得Lv 技名 初期 【ライデイン】 初期 【スクルト】 Lv15 【バイキルト】 Lv20 【マヒャド】 Lv26 【ベホイミ】 Lv32 【ギガブレイク】 Lv36 【イオナズン】
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ドラゴンクエストシリーズ・強敵 212 名前:水先案名無い人:2008/10/23(木) 23 52 48 ID RY+crx3M0 歴代ドラクエ全滅先生入場!! ピサロの腹心は生きていた!! 更なる進化を積み邪神の神官が甦った!!! 真の黒幕!! エビルプリーストだァ――――!!! 風の精霊はすでに我々が封印している!! ヘルクラウダーだァ――――!!! 歯向かいしだいハラワタを食らいまくってやる!! 地上世界の魔王 バラモスだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! ムーンペタの猛獣 マンドリル!!! 真の絶望を知らしめたい!! ピラミッドの死刑執行人 人食い箱だァ!!! 変身は3段階だが私の美しさは不滅なのよ!! オカマ魔王 オルゴ・デミーラだ!!! 発熱対策は完璧か!! フリーズ多発 デスマシーン!!!! 全巨竜のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 竜神族の神様が来たッ 黒鉄の巨竜!!! タイマンなら絶対に敗けん!! ケタ外れの攻撃力見せたる 特攻隊長 バラモスゾンビだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 一度ハマったら脱出不能 ポートセルミ灯台の猫だ!!! 大灯台から炎のトンボが上陸だ!! ドラゴンフライ×5!!! ルールの無い戦闘がしたいから逃げ道を閉ざしたのだ!! 海の魔王の実力を見せてやる!!グラコス!!! めい土の土産にメガンテとはよく言ったもの!! 袋叩きにされた恨みが 最後にバクハツする!! 爆弾岩だ―――!!! 鉄壁の装甲こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこいつらに全滅させられるとはッッ スライムつむり!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 海底宝物庫の番人 キラーマジンガだ!!! オレたちはただの山賊ではない最強パーティーなのだ!! 御存知4人組 山賊兵・山賊マージ・山賊・エテポンゲ!!! 全滅の本場は今や天界にある!! 私を驚かせる奴はいないのか!! 神竜だ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 85m50!!! 750t!!! ラプソーンだ!!! 死の呪文は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦呪文!! 本家3からホロゴーストの登場だ!!! 地上世界はオレのもの 邪魔するやつは何度でも石化させるだけ!! 全滅ポイントナンバーワン 真・ムドー 人間の力を試しに闇の世界へきたッ!! 神の鳥 レティス!!! 吹雪に更なる磨きをかけ ”獣王”キングレオが帰ってきたァ!!! 今の自分に理性はないッッ!! 魔族の王デスピサロ!!! 恐怖の道化師が今ベールを脱ぐ!! 闇の遺跡から ドルマゲスだ!!! 勇者の前でなら私はいつでも全盛期だ!! 燃える灼熱の炎 竜王 ドラゴンの姿で登場だ!!! ヒミコの仕事はどーしたッ ガイジンへの偏見 未だ消えずッ!! 治めるも壊すも思いのまま!! やまたのおろちだ!!! 特に理由はないッ 神が強いのは当たりまえ!! 地獄からいかずちを呼ぶのはないしょだ!!! ジゴスパーク! 異世界の洞窟から神様がきてくれた―――!!! 封印の地で磨いた実戦殺法!! 戦慄のデンジャラス・コンビ レッドイーター・ブルーイーターだ!!! 実戦だったらこいつを外せない!! 超A級破壊兵器 煉獄魔鳥だ!!! 超一流悪魔の超一流の戦闘だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 破壊と殺戮の化身!! ダークドレアム!!! 死の呪文はこいつが完成させた!! ロンダルキアの悪夢!! ブリザードだ!!! 若き日のトラウマが帰ってきたッ どうして消えてしまったんだッ ガッデムッッ 俺達は今までなんのためにやってきたッッッ「おきのどくですが」の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なラスボスを4名御用意致しました! 破壊神 シドー!! 大魔王 ゾーマ!! 魔界の王!ミルドラース! ……ッッ どーやらもう一名は別の破壊神に倒されてしまった様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 216 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 00 24 00 ID Trc9aUoL0 どれもあるあるすぎて…キングレオとかもう本当に倒せなかったなあ グラコスだけはそんなに苦労した記憶が無かったけれども 217 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 00 52 57 ID SB0DKOl90 真ムドーはマジトラウマ 218 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 06 59 24 ID JSpfR71PO 212-215 ボスよりもブリザードとかマンドリルとかがムカつくことムカつくこと…… 219 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 15 47 05 ID 44skk/C50 212 グレイトドラゴン×3の先制はマジヤバイ 220 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 18 21 00 ID usFpnp1gO スライムつむりは見た目でなめてひどい目にあったもんだ。 一度全滅して以来遭遇したら「にげる」一択だったよ。 221 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 18 44 34 ID 44skk/C50 序盤のストーンビーストもバランス無視だったな 222 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 21 31 11 ID X12jOLpw0 火山でやまたのおろちを倒す→旅の扉に入らないで火山を脱出→なぜかやまたのおろち復活→(以下ループ) で経験値を稼いでいた俺は少数派だろうか? 223 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 21 50 07 ID Trc9aUoL0 くさなぎのつるぎ大量獲得うまーですね、わかります 224 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 22 18 32 ID 58WcvDTG0 何奴も此奴もホントにドラクエ大好きですね コメント 名前
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転職 TOP 転職 [#e418e17a] 今作での転職システム [#s82693a6] 今作の特徴 [#v68f1533] 一般職 [#g00b29f1] 上級職 [#v181b136] レベル99時ステータス・補正なし [#w685a3bc] ステータス補正 [#x443e4b7] レベル99時ステータス・補正あり [#o8cc9b96] 転生 [#jf37f787] 職業別詳細 [#v266a528] 関連項目 [#c61d3c8f] 今作での転職システム 過去作では、転職で覚えた特技・呪文を引き継いで使用することが出来ました。 しかし今作では、スキルでは呪文を覚えず、スキルで覚えた特技以外は他の職に引き継ぐことは出来なくなっています。 能力値は上級職の方が平均的に高めではあるものの、 一般職の方が秀でている面もあったりするのでうまく組み合わせましょう。 上級職は素早さが低い傾向にあり、上級職で素早さが上位半分に入るのは、4位のスーパースターのみ。 今作の特徴 レベルは各職業ごとに存在する。 一度経験した職に転職してもレベルは以前のレベルを引き継ぐ(Lv1からにはならない)。 アイテムでステータスアップする場合も、各職業別で管理されるので注意。 上級職に転職するには専用クエストをクリアする必要がある。 呪文は、他の職業に引き継ぐことができない。 転生を行うことで、レベル99から再びレベル1になることができる。 一般職 職業/スキル 剣 短剣 ヤリ ツメ ムチ 棍 扇 杖 素手 オノ ハンマー 弓 ブーメラン 盾 固有 戦士 ○ ○ ○ - - - - - - - - - - ○ ゆうかん 僧侶 - - ○ - - ○ - ○ - - - - - ○ しんこう心 魔法使い - ○ - - ○ - - ○ - - - - - ○ まほう 武闘家 - - - ○ - ○ ○ - ○ - - - - - きあい 盗賊 ○ ○ - ○ - - - - ○ - - - - - おたから 旅芸人 ○ - - - ○ - ○ - - - - - - ○ きょくげい 上級職 職業/スキル 剣 短剣 ヤリ ツメ ムチ 棍 扇 杖 素手 オノ ハンマー 弓 ブーメラン 盾 固有 クエスト 受注場所 課題 バトルマスター ○ - - - - - - - ○ ○ ○ - - - とうこん ダーマ神殿B1F スーパーハイテンション状態で、ドラゴン斬りを使ってスライムを5匹倒す。 パラディン - - ○ - - - - ○ - - ○ - - ○ はくあい グビアナ城 グビアナ砂漠の魔物の攻撃から仲間を10回かばう 魔法戦士 ○ - - - - - - ○ - - - ○ - ○ フォース ダーマ神殿1F 魔結界を使った者でメタルスライムを3匹倒す。 レンジャー - - - - - - - - ○ ○ - ○ ○ - サバイバル ビタリ山 メイジキメラをポイズンダガーの猛毒で5匹倒す。 賢者 - - - - - - - ○ - - - ○ ○ ○ さとり ガナン帝国城2F トロルキングに5回メラで止めをさす スーパースター - - - - ○ - ○ - - - - - ○ ○ オーラ グビアナ城 クラウンヘッドに火ふき芸でとどめをさす レベル99時ステータス・補正なし 種未使用・装備なし・職業スキル補正なし 数字の後の()は12の職業中の順位 青文字:トップ3 赤文字:ワースト3 職業 力 早 守 きようさ 魅力 回復魔力 攻撃魔力 HP MP 補正値合計 +100 +200 +200 +210 +100 +300 +300 +300 +120(*) 戦士 404(2) 78(11) 400(1) 211(9) 89(10) 0(8) 0(6) 570(2) 86(10) 僧侶 201(10) 312(6) 204(10) 206(8) 146(6) 400(1) 0(6) 420(11) 315(3) 魔法使い 96(12) 401(3) 162(12) 304(3) 155(5) 0(8) 400(1) 390(12) 364(2) 武闘家 399(3) 500(1) 245(4) 255(7) 120(7) 0(8) 0(6) 540(3) 38(12) 盗賊 299(7) 410(2) 241(6) 402(2) 58(12) 81(7) 0(6) 510(6) 132(9) 旅芸人 246(8) 359(5) 237(8) 304(3) 245(2) 195(5) 161(4) 480(9) 179(7) バトルマスター 500(1) 124(10) 322(3) 256(6) 90(9) 0(8) 0(6) 540(3) 41(11) パラディン 354(4) 73(12) 360(2) 9(12) 116(8) 164(6) 0(6) 600(1) 175(8) 魔法戦士 351(5) 173(9) 243(5) 110(10) 185(4) 0(8) 282(2) 540(3) 226(5) レンジャー 305(6) 264(7) 241(6) 500(1) 61(11) 200(4) 0(6) 510(6) 229(4) 賢者 202(9) 218(8) 202(11) 57(11) 235(3) 208(3) 237(3) 480(9) 500(1) スーパースター 148(11) 361(4) 205(9) 259(5) 300(1) 318(2) 77(5) 510(6) 220(6) (*)MP:「杖」スキル補正で、更に+100 することが可能 ステータス補正 pgidページへ レベル99時ステータス・補正あり 種未使用・装備なし・職業スキル補正全取得 数字の後の()は12の職業中の順位 青文字:トップ3 赤文字:ワースト3 職業 力 早 守 きようさ 魅力 回復魔力 攻撃魔力 HP MP 平均(端数切上げ) 393 473 456 442 250 431 397 808 329 戦士 504(2) 278(11) 600(1) 321(9) 189(10) 300(8) 300(6) 870(2) 206(10) 僧侶 301(10) 512(6) 404(10) 416(8) 246(6) 700(1) 300(6) 720(11) 435(3) 魔法使い 196(12) 601(3) 362(12) 514(3) 255(5) 300(8) 700(1) 690(12) 484(2) 武闘家 499(3) 700(1) 445(4) 465(7) 220(7) 300(8) 300(6) 840(3) 158(12) 盗賊 399(7) 610(2) 441(6) 612(2) 158(12) 381(7) 300(6) 810(6) 252(9) 旅芸人 346(8) 559(5) 437(8) 514(3) 345(2) 495(5) 461(4) 780(9) 299(7) バトルマスター 600(1) 324(10) 522(3) 466(6) 190(9) 300(8) 300(6) 840(3) 161(11) パラディン 454(4) 273(12) 560(2) 219(12) 216(8) 464(6) 300(6) 900(1) 295(8) 魔法戦士 451(5) 373(9) 443(5) 320(10) 285(4) 300(8) 582(2) 840(3) 346(5) レンジャー 405(6) 464(7) 441(6) 710(1) 161(11) 500(4) 300(6) 810(6) 349(4) 賢者 302(9) 418(8) 402(11) 267(11) 335(3) 508(3) 537(3) 780(9) 620(1) スーパースター 248(11) 561(4) 405(9) 469(5) 400(1) 618(2) 377(5) 810(6) 340(6) 転生 pgidページへ 職業別詳細 pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid 関連項目 pgid